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Inferno Protocol パッチノート - 最新Early Access更新

クイック回答

Inferno Protocolの9月12日QoL更新、v0.58更新、デモ削除、Hotfix、Early Access変更、Steam確認リンクを整理したパッチノート。

確認記録
公開: 最終確認: 大型アップデート後は再確認

Inferno Protocol パッチノート

短い答え: 最新確認済みのEarly Accessパッチは2026年9月12日のAnother QoL & Bug Fix Updateです。SteamDBはSteam Community由来の更新ノートとして記録しており、Signs追加、投げ物と矢の挙動、Crossbowの照準、trader stock/restock、途中参加timeout、Blowgun dartクラフト、rotating mazeのclippingとitem syncなどが対象です。

このページは小さな更新入口です。正確な数値や仕様はEarly Access中に変わるため、Steam、Steam News、SteamDBで確認できる項目だけを掲載します。

最新パッチ

確認日パッチ情報源プレイヤーへの影響
2026年9月12日Another QoL & Bug Fix UpdateSteamDBパッチ記録Signs、Crossbow照準、trader stock/restock、途中参加、Blowgun dart、クライアント側の矢、rotating mazeのclippingとitem syncを古い前提で扱わない。
2026年9月11日Early Access Update v0.58SteamDBパッチ記録Swampの毒キノコ、Swamp traders、敵密度、Junkyardの赤い扉と発電機、連続睡眠制限、迷路上部の挙動を現行ビルドで確認する。
2026年9月4日QoL & Bug Fix UpdateSteamDBパッチ記録戦闘ヒットボックス、ダウン復帰、協力プレイの包帯受け渡し、Layer 1出現率、Layer 2-3の壁内スポーン対策を古い前提で扱わない。

9月12日QoL更新の影響

分野変更なぜ重要か
ナビゲーションSignsが追加され、設置できるようになった。迷路ルートの目印として使えるが、迷路変化に備えて戻り地点や方角も一緒に記録する。
遠距離戦投げ物と矢がより滑らかに飛び、Crossbowに照準が追加され、矢の表示方向も修正。弓やCrossbowの外れ方は古い挙動ではなく現行ビルドで再確認する。
Trader一部trader itemにstock limitと決まったrestock timeが追加。正確な価格、在庫、補充ルートは現在のtrader表示を確認してから書く。
協力プレイ途中参加のtimeout、ホストから遠いclientが矢で物を壊せない問題、rotating mazeのclippingとitem syncが修正。古い同期問題と、修正後に再報告された問題を分けて扱う。
クラフトBlowgun dartを作れない問題が修正。dartが作れないという古いメモは現行ビルドで再確認する。

9月11日v0.58の影響

分野変更なぜ重要か
Swamp Layer視覚とgameplay改善、毒キノコ、Swamp traders、敵密度増加。Swamp攻略、資源、敵圧は古い動画やメモではなく現在の層で確認する。
Junkyard赤い扉と発電機に変更。ゲートと発電機の手順はv0.58後の挙動を基準にする。
迷路行動迷路の上に登る行動へのpunishmentと、3回以上の連続睡眠ブロック。古い移動・休憩ループをそのまま推奨しない。

9月4日QoL更新の影響

分野変更なぜ重要か
戦闘投げた矢と近接武器が敵ヒットボックスに正しく合うよう修正。弓や近接の命中問題は、古い挙動ではなく現行ビルドで再確認。矢の素材判断はクラフトと資源ガイドも参照。
操作Gameplay設定にトグル走行を追加。コントローラーやアクセシビリティ向けの操作説明で現在の設定を反映できる。
協力復帰負傷/ダウン中でもGまたはD-Pad Downで包帯を仲間に落とせる。ダウン中のプレイヤーが物資面で協力できない、という古い前提を避ける。
ダウン状態水への出入り中に歩ける問題と、ラグドール状態で永久に固まる問題を修正。既知の不具合と対処では、再発証拠なしに現行問題として扱わない。
Layer 1-3Layer 2-3の壁内スポーンを修正し、Layer 1のクリーチャー出現率を再調整。迷路攻略は敵密度と壁内スポーン回避策を最新ビルドで再テスト。
視界ガスマスク表示を改善。視界や探索の説明は現行表示で確認。

前回の大型更新: v0.55

SteamDBは2026年9月2日のEarly Access Update v0.55をSteam Community由来の更新ノートとして記録しています。9月4日QoL更新後は、v0.55は前回の大型ゲームプレイ更新として扱います。

分野変更なぜ重要か
Layer 3入場問題が修正。Layer 3で詰まった場合は最新ビルドで再確認。
アビリティクイックアクセスメニューとゲームパッド割り当て改善。操作説明はキーボードとコントローラーの両方を確認。
テレポーター遠方テレポーター削除と建築テレポーター効果の追加。ルート維持と撤収手順を再確認。
ルートとクラフトルート調整、シャベルで地中に落ちる問題、矢の回収、Large Backpackクラフト対応。稼ぎ、収納、弓の古い情報がずれる可能性。
迷路ツールマーカー消失修正。ナビゲーション手順を最新状態で再テスト。
発電機とゲート発電機を切るとゲートが閉じなくなり、Jungleの発電機効果も修正。ゲート攻略は現行ビルド基準で確認。

9月2日Hotfixの影響

分野変更なぜ重要か
Swamp layerSwamp出口とSwampのルート問題を修正。Swampの出口や資源メモは現行ビルドで再確認。
Cave interiorCave interior出口の問題を修正。出口トラブル対策はHotfix前の前提にしない。
操作とUIゲームパッド入力アイコンとWorm Teleporter UIを改善または修正。コントローラーとテレポーターの説明は現在のUIに合わせる。
協力アイテム仲間に注射したとき空のインジェクターが戻らない問題を修正。協力プレイの回復と資源管理で修正後の流れを前提にする。
Junkyard layerJunkyardのオブジェクトとコリジョン問題を修正。Junkyardの衝突回避策は再発確認なしに現行問題として扱わない。

デモとローンチ記録

日付記録影響
2026年8月19日Steamローンチ告知で8月28日のEarly Access開始とデモ終了予定を案内。現在の攻略はEarly Access版を基準にする。
2026年8月28日SteamDBデモ削除記録がローンチ後のデモ削除告知を記録。Steamにデモボタンが見える場合は実際の導線を確認。

更新後に確認すること

  1. レイヤー入場、出口ルート、マーカー、テレポーター。
  2. バックパック、矢、トラップ、収納系クラフト。
  3. 協力ロビー、招待、音声、ゲームパッド、復帰コマンド。
  4. 正確な仕様を書く前にSteam NewsとSteamDBを再確認。